Продуктовый дизайнер
Задачи
Ключевые вызовы:
- Выровнять качество продуктовых решений;
-Сделать дизайн-систему реально рабочим инструментом, а не артефактом;
- Усилить взаимодействие дизайна с продуктом, разработкой и исследованиями;
-Найти баланс между скоростью развития бизнеса и качеством пользовательского опыта;
Что это за роль на самом деле? Это не просто управление командой. Ты будешь человеком, который:
- Держит планку качества и имеет право влиять на решения;
- Строит процессы, которые работают;
- Влияет на продукт через гипотезы, решения и метрики;
- Готов быть играющим тренером и работать руками.
Что нужно будет делать:
- Руководить командой из 6 продуктовых дизайнеров;
- Развивать дизайнеров через обратную связь, рост ответственности и уровень задач;
- Участвовать в ключевых продуктовых решениях и концепциях;
- Работать с гипотезами и метриками вместе с продуктовыми командами;
- Выстраивать и улучшать процессы внутри дизайна и в кросс-командах;
- Развивать дизайн-систему (не формально, а чтобы ей реально пользовались);
- Балансировать между стратегией и операционкой;
- Выстраивать плотное взаимодействие с командой UX-исследований.
Требования
Что важно:
- Опыт с мобильными продуктами;
- Опыт управления продуктовой дизайн-командой;
- Понимание, как дизайн влияет на продукт и метрики;
- Опыт выстраивания или изменения процессов;
- Умение принимать решения в неопределённости;
- Способность развивать людей, а не просто распределять задачи.
Будет плюсом:
- Работа с дизайн-системами;
- Понимание и опыт в AI-инструментах как ускорителях дизайн-процессов (исследования, прототипирование, генерация гипотез);
- Масштабирование команд и процессов;
- Опыт в e-com.
Кому не подойдёт:
- Хочется только управлять, без погружения в продукт;
- Или наоборот делать только руками;
- Нужна стабильная среда без неопределённости;
- Нет желания брать ответственность за процессы и результат.